Игра создает серию тонов и огней и требует от пользователя повторения последовательности. Если пользователь добивается успеха, серия становится все длиннее и сложнее. Как только пользователь терпит неудачу, игра окончена. Simon SayeSimon Say
Мышь и сенсорный ввод.